שלבים בפיתוח משחק פלאש
שלב ראשון: איפיוןתהליך הפיתוח מתחיל בשלב האיפיון, בשלב זה נכתב מסמך ע"י הלקוח או ע"י מתכנת פלאש, המכיל את הפונקציונאליות הדרושה וגם את שירטוטי החלונות השונים. ככל שהאיפיון יהיה מפורט יותר ולא יהיו בו חלקים חסרים, כך משך הזמן… [...]
הכנת זחלן-רשת (Web Spider) בפלאש
מהו זחלן-רשת?זחלן-רשת הוא תוכנת מחשב שסורקת אתרי-אינטרנט בזה אחר זה ומבצעת פעולות המבוססות על התוכן הנמצא בדפי-האתרים. המעבר של זחלן-הרשת מאתר לאתר מבוצע ע"י זיהוי הקישורים החיצוניים (קישורים לאתרים אחרים) שנמצאים באתר הנוכחי שנסרק. לדוגמא, זחלן-הרשת מתחיל מכתובת של אתר… [...]
זכיה במשחק 'על כל הקופה' באמצעות ניצול של חור אבטחה
המשחק 'על כל הקופה' הוא משחק פופולרי בפייסבוק עם מעל ל-300,000 משתמשים. מטרת המשחק היא לענות נכונה על מספר השאלות הגבוה ביותר, ברגע ששחקן טועה, המשחק נגמר. במידה והשחקן בוחר בתשובה הנכונה הוא מתקדם לשאלה הבאה, לכל שאלה מופיעות… [...]
זיהוי רובוטים במשחקים מרובי-משתתפים
מהו משחק מרובה-משתתפים?
משחק מרובה-משתתפים (הנכתב ע"י מתכנת פלאש למשל) הוא כל משחק בו משתתף יותר משחקן אחד בו-זמנית (לדוגמא: פוקר, שש בש ובינגו).
אפשר לחלק משחקים מרובי-משתתפים לשתי קבוצות: הקבוצה הראשונה מכילה משחקים בהם משתתפים שני שחקנים בלבד… [...]
מיטות מתכווננות
המאמץ הקשור בעבודה מול מסך המחשב אינו נחשב למסוכן או בעל תוצאות לטווח ארוך, אולם עלול לגרום לאי-נוחות ולתופעות הדורשות התייחסות, רפי רייזר אופטומטריסט מומחה מרשת מכבי ממבט ראשון מסביר איך לעבוד לקרוא את ההמשך



