מהו משחק מרובה-משתתפים?
משחק מרובה-משתתפים (הנכתב ע"י מתכנת פלאש למשל) הוא כל משחק בו משתתף יותר משחקן אחד בו-זמנית (לדוגמא: פוקר, שש בש ובינגו).
אפשר לחלק משחקים מרובי-משתתפים לשתי קבוצות: הקבוצה הראשונה מכילה משחקים בהם משתתפים שני שחקנים בלבד (לדוגמא: שחמט, שש בש ודמקה) והקבוצה השנייה מכילה משחקים בהם משתתפת קבוצת שחקנים (לדוגמא: פוקר ובינגו). במשחקים מרובי-משתתפים כל שחקן משחק נגד שחקנים אחרים שמחוברים גם כן למשחק ולא נגד מחשב.
בעיית הרובוטים במשחקים מרובי-משתתפים
במשחקים מרובי-משתתפים בהם ניתן לשחק על כסף אמיתי (לדוגמא במשחק שש בש), קיים חשש אצל השחקנים שמא האתר בו הם משחקים מפעיל רובוטים שישחקו נגדם ויזכו בכספם. השחקן לא באמת יודע נגד מי הוא משחק, עקב האנונימיות הטבעית של האינטרנט. כל שחקן רואה רק את הכינוי של יריבו ולא יודע מה מסתתר אחריו – רובוט או שחקן לגיטימי.
איך לזהות רובוטים?
זיהוי רובוטים היא משימה לא קלה, במידה ואתר מסויים מפעיל רובוטים, הקושי בגילויים יהיה בהתאם לפרק הזמן שהושקע בפיתוחם. ככל שהרובוט יתנהג יותר כבן-אדם כך יהיה קשה יותר לזהותו.
מספר טכניקות לזיהוי רובוטים:
- בדיקה האם כמות השחקנים במשחק מרובה-משתתפים תואמת למדד אלקסה של האתר (מדד הבודק את נפח פעילות הגולשים באתר מסויים), ככל שכמות השחקנים בו-זמנית באתר מסויים גבוהה יותר ומדד אלקסה לא תואם מבחינה יחסית לכמות זו כך גדל הסיכוי שהשחקנים במשחק הם רובוטים.
- בדיקה האם השחקן היריב מתכתב בצ'אט ועונה לשאלות בצורה שהיא לא "תבניתית"
- בדיקת תחלופת השחקנים המחוברים למשחק בו-זמנית והאם יש שחקנים שמחוברים 24/7
- בדיקה האם באתר המשחק מופיעים פרטיו האישיים של מי שזכה בסכום גבוה למשל לאחר זכייה בטורניר
- בדיקה סטטיסטית של שחקנים, האם הם מתנהגים בדפוס מסויים כמו שהיה מצופה מרובוט וניסיון לזהות דפוס
מאמרים קשורים:
- אבן ירושלמית ,חיפוי אבן בסגנון עתיק, מדוע אנו לא מוותרים על ההיסטוריה?
- בדיקת רכב גנוב ורכב משוכפל לפני קניה
- הצרת היקפים
אודות הכותב:
Estetica
הלוח הדרום אמריקאי
הלוח הדרום-אמריקאי הוא לוח טקטוני שנמצא מתחת ליבשת דרום אמריקה וגולש מזרחה כלפי ההרכס המרכז-אטלנטי. הלוח הדרום-אמריקאי גובל עם לוח נסקה ממערב, בלוח הקריבי ובלוח הצפון-אמריקאי מצפון, בלוח האפריקאי ממזר...
קרא יותר
השיטה הדודקפונית
שיטת שנים עשר הטונים (הידועה גם בשם דודקאפוניה) היא שיטה לחיבור מוזיקה, שפיתח ארנולד שנברג בשנות ה-20 של המאה ה-20. מוזיקה העושה שימוש בשיטה זו מכונה מוזיקת שנים עשר טונים.יוזף מטיאס האואר פיתח גם הוא...
קרא יותר



